Ahogy azt eddig megszokhattuk, ez a frissítés is rengeteg változást hozott a League of Legends-be. Rengeteg bajnokot erősítettek, pár gyengítést kapott, és végre megérkezett a várva várt Fiddlesticks játékmenet frissítés! Csapjunk is bele!
Bajnokerősítések:
Akali – Csökkent az R töltési ideje, mostantól 100/80/60 másodperc, a képesség szintjétől függően.
Corki – A W közvetlen találati sebzésének ideje nőtt, ha valakin átrepülünk a képességgel, akkor nem 1.5, hanem 2 másodpercig ég.
Galio – Az R mostantól a W varázslatok elleni pajzsával védi meg a célterületen álló csapattársainkat. A védelem 5 másodpercig tart.
Ivern – Az E sebzése nőtt, mostantól 70/95/120/145/170, az eddigi 60/80/100/120/140 helyett. Az R töltési ideje is csökkent a korai szinteken, az eddigi 160/140/120 másodperc helyett már csak 140/130/120.
Kai’Sa – Az E töltési ideje csökkent a későbbi szinteken, mostantól 16-tól 12 másodpercig csökken, az eddigi 16-tól 14 másodpercig.
Nasus – A W képesség maximális használati távolsága 600-ról 700-ra nőtt. Az E páncélcsökkentése is növekedett, az eddigi 15/20/25/30/35% helyett innentől kezdve 25/30/35/40/45%.
Riven – Nőtt az alapéletereje 555.48-ról 560-ra, valamint az életerőtöltése is nőtt, 7-ről 8.5-re.
Xin Zhao – A passzív gyógyítása mostantól Xin Zhao szintjétől függően 10 és 112 között helyezkedik el, az eddigi 10 és 78 között.
Bajnokgyengítések:
Garen – A passzív töltési ideje 8 másodperc az eddigi 7 helyett, a Q bónusz mozgási sebesség időtartama pedig a korai szinteken csökkent, az utolsó szinten pedig nőtt, mostantól 1/1.65/2.3/2.95/3.6, eddig 1.5/2/2.5/3/3.5 volt.
Nocturne – Az életerőtöltődése 8.5-ről 7-re csökkent, a varázsellenállásnövekedése szintenként pedig 1.25 helyett már csak 0.75.
Talon – A W első sebzése és második sebzése is csökkent, az első mostantól csak 45/60/75/90/105 (plusz 0.4 bónusz támadási erő)-t sebez az eddigi 50/65/80/95/110 (plusz 0.4 bónusz támadási erő) helyett, a pengék visszatértükkör pedig csak 45/65/85/105/125 (plusz 0.7 bónusz támadási erő)-t, az eddigi 70/85/100/115/130 (plusz 0.6 bónusz támadási erő) helyett.
Wukong – A passzív bónusz páncélja csökken, Wukong szintjétől függően már csak 5-9 páncélt ad, az eddigi 5-11 helyett. Az E sebzése is csökken, mostantól 80/110/140/170/200, az eddigi 80/120/160/200/240 helyett.
Rúnaváltoztatások:
Conditioning – az aktivációs ideje nőtt, így már nem kapjuk meg olyan gyorsan a bónusz statokat. 10 perc helyett 12 percnél aktiválódik a rúna.
Phase Rush – Növelték a mozgási sebességet közelharcosoknak, ha aktiváljuk a rúnát, akkor 40-60% mozgási sebességet kapunk a közelharcosokon.
Ahogy említettem, megérkezett a Fiddlesticks frissítés, erről ITT olvashattok.
Ez most nem egy annyira sok bajnokot érintő frissítés, mint az előzőek, viszont biztos, hogy egy kicsit átrendezi a metát. Legjobban természetesen a Fiddle frissítésre kell figyelni, de a Galio, Xin Zhao és Kai’Sa erősítések is nemvárt eredményeket hozhatnak. A Conditioning rúnagyengítés szerintem nem fogja túlságosan befolyásolni a játékot, a Phase Rush viszont lehet kedveltebb választás lesz az olyan bajnokokon, akik közel akarnak kerülni ellenfelükhöz.
A profi bajnokságok valószínűleg nem térnek át erre a frissítésre, hanem a 10.6-os verzión fejezik be a tavaszi rájátszást.
Ez azonban nem jelenti azt, hogy a mérkőzések kevésbé lesznek izgalmasak!